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荣誉勋章现代版即将出炉 [复制链接]

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是有宣传推广的因素,但如果差距非常大的话,那还是得有这一产品的市场接受度来决定的。

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两者差距不大 推广力度大的当然就卖得好 也不是天壤之别
免责声明:本论坛中该ID的发言并不代表本人的观点,也不代表本人同意其观点。
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COD4-6的时候,MOH显得太沉寂了,A和B合并之后一跃成发行商NO.1,宣传规模和密集程度不是一般,你了不了解不要紧,先把你喊洗脑了再说,人就是羊群效应,其实高呼COD天下无双的大部分轻度玩家估计也没怎么正经玩过其他同类型作品,都是人云亦云的跟风,有人说光环好销量高,就一窝蜂去光环,有人说GOW素质高评分高,就一窝蜂去开电锯,你要玩过之后说不好,你就是脑残,就这么个氛围 这样说也没有捧MOH多玄乎的意思,适合自己是首要
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很少玩FPS
看球...其他的管我鸟事
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原帖由 鹿丸 于 2010-4-20 22:30:00 发表 COD4-6的时候,MOH显得太沉寂了,A和B合并之后一跃成发行商NO.1,宣传规模和密集程度不是一般,你了不了解不要紧,先把你喊洗脑了再说,人就是羊群效应,其实高呼COD天下无双的大部分轻度玩家估计也没怎么正经玩过其......
其实也可以参考IGN和GS的评分啊,这两家相对来说一直比较客观。

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我覺得最新的COD modern warfare 2做的很好阿
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原帖由 罗宾范佩尔西 于 2010-4-20 23:16:00 发表
原帖由 鹿丸 于 2010-4-20 22:30:00 发表 COD4-6的时候,MOH显得太沉寂了,A和B合并之后一跃成发行商NO.1,宣传规模和密集程度不是一般,你了不了解不要紧,先把你喊洗脑了再说,人就是羊群效应,其实高呼COD天下无双的大部分轻度玩家估计也没怎么正经玩过其......
其实也可以参考IGN和GS的评分啊,这两家相对来说
和FAMI一样,也会被人说收钱
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你看得明白 知道商业运作是怎么回事 其实两者差距不是很大 毕竟同根 但MOH的细节和内涵上我觉得略胜一筹 COD的确是胜在营销
免责声明:本论坛中该ID的发言并不代表本人的观点,也不代表本人同意其观点。
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原帖由 鹿丸 于 2010-4-20 23:48:00 发表 [quote] 原帖由 罗宾范佩尔西 于 2010-4-20 23:16:00 发表 [quote] 原帖由 鹿丸 于 2010-4-20 22:30:00 发表 COD4-6的时候,MOH显得太沉寂了,A和B合并之后一跃成发行商NO.1,宣传规模和密集程度不是......
这个实话实说,我说的相对客观,正是和FAMI对比下的结论,IGN和GS目前的评价确实要好于FAMI。 当然,FAMI以前也很公平,但面对日本游戏日益萎靡的状态,一些虚高的评分也是不得已而为之。

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原帖由 Holyshare 于 2010-4-21 0:01:00 发表 你看得明白 知道商业运作是怎么回事 其实两者差距不是很大 毕竟同根 但MOH的细节和内涵上我觉得略胜一筹 COD的确是胜在营销
我个人认为,空降神兵和现代战争2不是在一个层面上的游戏,你可以说是商业运作的还是其他的什么,但一个系列的发展终究是靠销量和收益来决定的。

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