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Holyshare - 4/20/2010 8:31:00 PM
MOH的忠实粉丝 从诺曼底登陆到空降神兵一个不漏 期待下一个
Holyshare - 4/20/2010 8:32:00 PM
玩过这个 其他的射击类游戏都会觉得不够好
罗宾范佩尔西 - 4/20/2010 8:35:00 PM
荣誉勋章?比使命召唤若何?
Holyshare - 4/20/2010 8:41:00 PM
使命召唤不能及
安伊古达人 - 4/20/2010 8:44:00 PM
新版本《荣誉勋章》的背景设定在现代的阿富汗 COD7好像是要做越战 什么做个韩战:default2:
Holyshare - 4/20/2010 8:54:00 PM
那要指望血战上海滩的制作组了
罗宾范佩尔西 - 4/20/2010 8:57:00 PM
原帖由 Holyshare 于 2010-4-20 20:41:00 发表 使命召唤不能及
好像不是这么回事吧,不过你可以坚持这是你的个人观点
Holyshare - 4/20/2010 9:01:00 PM
使命召唤的制作组是荣誉勋章联合袭击的人马  人走之后荣誉勋章后面几代都没有飞跃 但自从空降奇兵开始就出现了质的飞跃 重新超越了 所以荣誉勋章前面几代虽然没有很大的改进 但底蕴还是一脉相承 这一点和使命召唤没有区别 毕竟都是出自一组人
罗宾范佩尔西 - 4/20/2010 9:03:00 PM
怎么超越法?我觉得最直接的就是比销量。
Holyshare - 4/20/2010 9:06:00 PM
销量这个东西要看宣传推广的 劳斯丹顿手表销量都很好的 你觉得这款手表很好吗?
罗宾范佩尔西 - 4/20/2010 9:09:00 PM
是有宣传推广的因素,但如果差距非常大的话,那还是得有这一产品的市场接受度来决定的。
Holyshare - 4/20/2010 9:11:00 PM
两者差距不大 推广力度大的当然就卖得好 也不是天壤之别
鹿丸 - 4/20/2010 10:30:00 PM
COD4-6的时候,MOH显得太沉寂了,A和B合并之后一跃成发行商NO.1,宣传规模和密集程度不是一般,你了不了解不要紧,先把你喊洗脑了再说,人就是羊群效应,其实高呼COD天下无双的大部分轻度玩家估计也没怎么正经玩过其他同类型作品,都是人云亦云的跟风,有人说光环好销量高,就一窝蜂去光环,有人说GOW素质高评分高,就一窝蜂去开电锯,你要玩过之后说不好,你就是脑残,就这么个氛围 这样说也没有捧MOH多玄乎的意思,适合自己是首要
Eazzy - 4/20/2010 11:02:00 PM
很少玩FPS
罗宾范佩尔西 - 4/20/2010 11:16:00 PM
原帖由 鹿丸 于 2010-4-20 22:30:00 发表 COD4-6的时候,MOH显得太沉寂了,A和B合并之后一跃成发行商NO.1,宣传规模和密集程度不是一般,你了不了解不要紧,先把你喊洗脑了再说,人就是羊群效应,其实高呼COD天下无双的大部分轻度玩家估计也没怎么正经玩过其......
其实也可以参考IGN和GS的评分啊,这两家相对来说一直比较客观。
johnchen01 - 4/20/2010 11:25:00 PM
我覺得最新的COD modern warfare 2做的很好阿
鹿丸 - 4/20/2010 11:48:00 PM
原帖由 罗宾范佩尔西 于 2010-4-20 23:16:00 发表
原帖由 鹿丸 于 2010-4-20 22:30:00 发表 COD4-6的时候,MOH显得太沉寂了,A和B合并之后一跃成发行商NO.1,宣传规模和密集程度不是一般,你了不了解不要紧,先把你喊洗脑了再说,人就是羊群效应,其实高呼COD天下无双的大部分轻度玩家估计也没怎么正经玩过其......
其实也可以参考IGN和GS的评分啊,这两家相对来说
和FAMI一样,也会被人说收钱
Holyshare - 4/21/2010 12:01:00 AM
你看得明白 知道商业运作是怎么回事 其实两者差距不是很大 毕竟同根 但MOH的细节和内涵上我觉得略胜一筹 COD的确是胜在营销
罗宾范佩尔西 - 4/21/2010 12:16:00 AM
原帖由 鹿丸 于 2010-4-20 23:48:00 发表 [quote] 原帖由 罗宾范佩尔西 于 2010-4-20 23:16:00 发表 [quote] 原帖由 鹿丸 于 2010-4-20 22:30:00 发表 COD4-6的时候,MOH显得太沉寂了,A和B合并之后一跃成发行商NO.1,宣传规模和密集程度不是......
这个实话实说,我说的相对客观,正是和FAMI对比下的结论,IGN和GS目前的评价确实要好于FAMI。 当然,FAMI以前也很公平,但面对日本游戏日益萎靡的状态,一些虚高的评分也是不得已而为之。
罗宾范佩尔西 - 4/21/2010 12:19:00 AM
原帖由 Holyshare 于 2010-4-21 0:01:00 发表 你看得明白 知道商业运作是怎么回事 其实两者差距不是很大 毕竟同根 但MOH的细节和内涵上我觉得略胜一筹 COD的确是胜在营销
我个人认为,空降神兵和现代战争2不是在一个层面上的游戏,你可以说是商业运作的还是其他的什么,但一个系列的发展终究是靠销量和收益来决定的。
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